C 10 常用算法
概述:
算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成
<algorithm>是所有STl头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
<functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象
常用遍历算法算法简介:
12for_each //遍历容器transform //搬运容器到另一个容器中
for_each功能描述:实现遍历容器
函数原型:
12345for_each(iterator beg, iterator end, _func);//遍历算法 遍历容器元素//beg 开始迭代器//end 结束迭代器//_func 函数或者函数对象
Demo
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738#include<iostream>#include< ...
C 9 函数对象
函数对象基本使用函数对象概念
概念:
重载函数调用操作码的类,其对象常称为函数对象
函数对象吃用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
函数对象使用
特点:
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
函数对象可以作为参数传递
Demo
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C 8 map容器
基本概念简介:
map中所有元素都是pair
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
优点:
可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
map不允许容器中有重复key值元素
multimap允许容器中有重复key值元素
构造和赋值功能描述:
对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
12345//构造map<T1, T2>mp; //map默认构造函数map(const map &mp); //拷贝构造函数//赋值map& operator=(const map &map); //重载等号操作符
Demo
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435#include<iostream>#include<map>using na ...
C 7 set容器
构造和赋值基本概念简介:
所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
set和multiset区别:
set不允许容器中有重复的元素
multiset允许容器中有重复的元素
构造和赋值功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
12set<T> st; //默认构造函数set(const set &st); //拷贝构造函数
赋值:
1set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
总结:
set容器插入数据时用insert
set容器插入数据的数据会自动排序
Demo
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C 6 list容器
基本概念功能:将数据进行链式存储
链表是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
节点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器支支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的
总结:STL中list和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点
构造函数功能描述
创建list容器
函数原型
1234list<T> lst; //list采用模板类实现,对象的默认构造形式list(beg,end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身list( ...
C 5 stack容器&queue容器
stack容器基本概念概念
stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为–入栈push
栈中弹出数据称为–出栈pop
常用接口功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
12stack<T> stk; //stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
赋值操作:
1stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
数据存取:
123push(elem); //向栈顶添加元素pop(); //从栈顶移除第一个元素top(); //返回栈顶元素
大小操作:
12empty(); //判断堆栈是否为空size(); //返回堆栈的大小
总结
入栈–push
出栈–pop
返回栈顶–top
判断栈是否为空–empty
返回栈大小–size
Demo
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C 4 deque容器
构造函数deque容器基本概念功能
双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别
vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
deque相对而言,对头部的插入删除速度会比vector快
vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
deque构造函数功能描述
deque容器构造
函数原型
1234deque<T> deqT; //默认构造函数deque(beg,end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身deque(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身deque(const deque &deq) //拷贝构造函数
Demo
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C 3 vector容器
构造函数vector基本概念功能:vector数据结构和数组非常相似,也成为单端数组
vector与普通数组的区别:不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
vector构造函数功能描述:创建vector容器
函数原型:
1234vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(),end())区间中的元素拷贝给本身vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
Demo
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536#include<iostream>#include<vector>using namespace ...
C 2 string容器
构造函数string基本概念本质:
string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char*区别:
char*是一个指针
string是一个类,类内部封装了很多成员方法
例如:查找find、拷贝copy、删除delete替换replace、插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
string构造函数构造函数原型:
string(); //创建一个空的字符串
string(const char* s); //使用字符串s初始化
string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
string(int n,char c); //使用n个字符c初始化
Demo
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C 1 STL初识
STL的基本概念STL的诞生
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
STL基本概念
STL(Standard Template Library,标准模板库)
STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
容器和算法之间通过迭代器进行无缝衔接。
STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
STL六大组件STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
空间配置器:负责空间的配置与管理。
STL中容器 ...